《武娘ol》有奖问卷调查

尊敬的用户您好,欢迎您成为《武娘ol》删档不付费测试的体验用户,为了更好地了解大家对游戏的反馈,特设计次问卷,我们游戏的改进需要您一同参与!参与问卷调查的玩家会获得本次测试的问卷调查礼包以及下次测试的礼包,注:请填写您在武娘官方玩家一群中的QQ号。

Q1:请填写您在《武娘ol》游戏中的信息:游戏账号或者角色名:

选项1

Q2:请填写您在官方玩家一群中的QQ号(我们会在下次测试时为次QQ号发放礼包激活码)

选项1

Q3:请问您是否参与前两次测试?

我只参加了首次的测试
我只参加了第二次的测试
两次测试都参加了
都没参加过(请填写原因)

Q4:请问您的性别是?

Q5:请对游戏整体满意度进行评价*

非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意(请填写原因)

Q6:请问您对所选卡牌的美术表现进行打分*

人物形象
角色原画
命运设定
技能特效

Q7:请对以下美术风格、用户界面设计等进行评分*

美术风格
UI界面设计
基础系统
特色玩法

Q8:关于新手阶段,以下哪种描述符合您的情况?*

新手引导能让我基本理解游戏的操作和系统
不用看新手引导也能快速上手
新手引导太快且不够详细
新手引导的内容太多了,没必要
其他(请填写)

Q9:后续开放的玩法是否需要进行引导?

不需要
需要
没什么感觉
其他(请填写)

Q10:关于等级成长,以下哪种描述符合您的情况?*(单选)

前期升级比较快
前期升级比较慢
我觉得刚好
其他(请填写)

Q11:关于游戏的聊天功能,以下哪种描述符合您的情况?*

用着舒服,界面简便
还可以
不是特别满意(请填写原因)

Q12:关于游戏宝物系统,以下哪种描述符合您的情况?*

比较不舒服,掉落比较低,不会参与
没有理解该系统
玩过几次,掉率提高我会继续玩

Q13:关于SSR卡牌获得,以下哪种描述符合您的情况?*

获得比较困难,元宝花在其他地方
获得比较正常,元宝也可以够用
获得比较容易,领取各个渠道礼包

Q14:卡牌养成的提升感如何?

很明显
一点也不明显
一般

Q15:对于角色定位的清晰度如何?

清晰
不清晰(请填写您认为最不清晰的定位)
还好

Q16:是否会根据缘分进行角色搭配?

不会(请填写原因)

Q17:关于游戏中的连携技能,以下哪种描述符合您的情况?*

留意过,比较炫酷,深度了解
遇到过,不太明白如何触发
完全不知道

Q18:是否希望连携技能是根据角色的特性而組成的新技能?

希望
不希望
无感

Q19:关于前期如何获取装备是否清楚?

获得比较困难,元宝花在其他地方
获得比较正常,元宝也可以够用
不大清楚各个获取方式

Q20:装备强化进阶的提升感如何?

很明显
一点也不明显
一般

Q21:关于游戏内活动,以下哪种描述符合您的情况?*

游戏活动偏多,消耗时间比较长
游戏活动偏少,感觉到无聊
游戏活动刚好
其他(请填写)

Q22:游戏内的副本以及活动难度感受?

简单
我觉得刚好

Q23:关于游戏一天开启两次上古战神Boss,以下哪种描述符合您的情况?*

希望改时间,没有机会参加
时间合理
其他(请填写)

Q24:当战斗失败时的优先选择?

角色等级提升
角色培养
装备、宝物提升
布阵
其他(请填写)

Q25:关于游戏内史诗商店定价,以下哪种描述符合您的情况?*

完全不知道该商店
可以接受,免费赠送的史诗币
比较坑,商店碎片定价比较贵

Q26:关于游戏内打斗时间(推图,PVP等),以下哪种描述符合您的情况?*

时间较长,希望缩短,或者提前开放跳过功能
时间较短
可以接受

Q27:关于游戏内元宝获得,以下哪种描述符合您的情况?*

获得比较容易,完全够用
获得比较困难,很缺少元宝
获得可以接受

Q28:如果这款游戏正式运营了,您会来玩吗?*

肯定会的
肯定不会
视情况而定(请填写)

Q29:请问您在本次测试中对《武娘》的看法和建议有哪些?

选项1
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