浅谈“失重跑酷”虚拟现实游戏脚本设计的创新与应用调查问卷

随着经济的快速发展,人们的生活水平不断提高。虚拟现实游戏渐渐走进人们生活中,成为人们日常生活休闲娱乐的一部分。占用您宝贵的时间。

Q1:你的性别?

A、男
B、女

Q2:您的年龄?

A、12~17。
B、18~23。
C、24~29。
D、30以上。

Q3:您的职业?

A、在校生
B、行政单位
C、公司职员
D、自由职业
E、其他

Q4:您的可支配月收入状况?

A、1500元以下
B、1500-2500元
C、2500-3500元
D、3500以上

Q5:您对虚拟现实游戏有了解吗?

A、非常了解。
B、了解。
C、不了解。

Q6:您都玩过那些类型的虚拟现实游戏?

A、冒险类
B、休闲类
C、恐怖类
D、运动类
E、射击类
F、动作类
G、角色扮演类
H、场景体验
I、其他

Q7:您一般玩虚拟现实游戏的时间是多少?

A、1个小时之内。
B、1-2个小时。
C、2-3个小时。
D、3个小时以上。

Q8:您体验过最多的是那些类型的游戏?

A、冒险类
B、休闲类
C、恐怖类
D、运动类
E、射击类
F、动作类
G、角色扮演类
H、场景体验
I、其他

Q9:您有玩过“失重跑酷”虚拟现实游戏吗?

A、有
B、没有

Q10:您在玩“失重跑酷”游戏时有没有出现卡顿问题?

A、有
B、没有

Q11:您在玩“失重跑酷”游戏时感觉难度如何?

A、完全没有难度
B、有点难度
C、一般
D、比较难
E、非常难

Q12:您是否有在玩“失重跑酷”游戏时,游戏提示过少或者缺少人指导?

A、从来没有
B、有过一次
C、好几次
D、不记得了

Q13:您认为剧情结构设计对虚拟现实游戏重要吗?

A、重要。
B、不重要。

Q14:您认为好的游戏故事剧情,带来的感官体验怎么样?

A、非常好
B、好
C、一般
D、很差

Q15:您玩过“失重跑酷”游戏后,对其故事剧情满意?

A、很满意
B、满意
C、一般
D、不满意

Q16:你感觉“失重跑酷”游戏的真实度如何?

A、非常真实
B、很真实
C、一般
D、不真实

Q17:您在玩“失重跑酷”游戏时,有遇到什么问题?

A、主题无趣,游戏过于简单
B、内容过于复杂,浪费过多时间
C、身体不适,未能及时退出游戏
D、游戏提示太少
E、游戏环境体验感太差

Q18:您希望“失重跑酷”游戏在以下那些方面可以得到更好体验?

A、穿越进入游戏场景
B、捕捉精准的触觉感受
C、高清画质的真实视感
D、环绕震撼式音效
E、完全的游戏沉浸感
F、嗅觉气味的完全带入
G、其他

Q19:如果有专门的体验馆您愿意去尝试吗?

A、非常愿意
B、愿意
C、一般
D、不愿意

Q20:请您为“失重跑酷”虚拟现实游戏脚本设计的创新与应用的设计提一些建议

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