洛阳理工学院开元校区学生玩手游情况调查问卷

      如今,随着网民规模的不断扩大,手机游戏种类越来越多,不管是男孩女孩,对手机游戏有着极大的兴趣。为了能够更好地了解洛阳理工学院开元校区大学生玩手游的情况,发掘大学生对手机游戏市场的需求,使大学生能够更好的合理规划自己使用手游时间,现在做一份关于大学生玩手游情况调查问卷。      我们承诺,本次问卷不会透露您的个人信息,恳请您在百忙之中,认真作答,谢谢~~

Q1:您的性别?

Q2:您的年级?

大一
大二
大三
大四

Q3:您是否玩手机游戏?

Q4:您是否有为了玩手游而进行消费的经历?

Q5:不管出于何种理由,您觉得手游消费有必要吗?

有必要
持中立态度
无必要

Q6:倘若你为了获得更好的游戏体验,现考虑充值vip用户您可以接受的购买价格是?

贵族1—5:1—500元
贵族6—8:500—5000元
贵族9—10:10000—20000元

Q7:您现在为止登录频率较高的手游是?

王者荣耀
英雄联盟手游
和平精英
阴阳师
原神
QQ飞车手游
明日之后
其它

Q8:您之所以频繁登录该游戏的原因是由于该游戏具有如下哪些特征?

游戏画质
丰富的世界观
竞技性
单机无流量消耗
英雄之间有很多技能配合
其它(请写出您认为的特征)

Q9:您最近一周在手机游戏上花费的时间是?

0—2小时
2—4小时
4小时以上

Q10:您玩手机游戏的时候会超过原先预计的时间吗?

总是
偶尔
从来不会

Q11:您认为手机游戏对您的学习和生活带来了什么影响?

缓解了学习压力
培养了逻辑思维
注意力被分散
学习成绩下降
人际交往减少
给生活带来了乐趣
其他(请写出您认为的影响)

Q12:大学生对手游内部因素态度量表(1)使用手机游戏时流量消耗严重

1

Q13:(2)手机游戏收费项目会影响我使用手机游戏的意愿

1

Q14:大学生对手游外部影响因素量表(1)亲朋好友推荐会影响我对手机游戏的选择

1

Q15:(2)为了合群,我会选择大家都使用的手机游戏

1

Q16:大学生对手游其他影响因素量表(1)玩游戏让我精神愉悦

1

Q17:(2)手机游戏获得胜利使我很有成就感

1

Q18:依据您现在使用的手游您觉得还有哪方面的不足?

填空1
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