关于中国网络游戏产业的调查问卷

Q1:1.请问您的性别是?

a.男性
b.女性

Q2:2.请问您的年龄是?

a.18岁以下
b.18~22岁
c.23~30岁
d.31~40岁
e.41~50岁
f.51岁以上

Q3:3.请问您的学历是?

a.小学及以下
b.初中
c.高中/中专/技校
d.大学专科
e.大学本科
f.硕士研究生及以上

Q4:4.请问您的月收入在哪一范围?

a.2000以下
b.2000~5000元
c.5000~8000元
d.8000~10000元
e.10000元以上

Q5:5.请问您游玩网络游戏的频率?

a.每周1小时以下
b.每周1~7小时
c.每周7~14小时
d.每周14小时以上

Q6:6.请问您主要使用哪一种游戏方式?

a.固定端
b.移动端
c.两者兼有

Q7:7.请问您知道以下哪些网络游戏公司?

a.腾讯游戏
b.网易游戏
c.完美世界
d.西山居
e.米哈游
f.巨人网络
g.盛大游戏
h.其他

Q8:8.请问您知道以下哪些网络游戏?

a.英雄联盟
b.原神
c.和平精英
d.Dota2
e.炉石传说
f.地下城与勇士
g.王者荣耀
h.其他

Q9:9.请问您主要游玩哪些类型的网络游戏?

a.角色扮演、养成(如魔兽世界、地下城与勇士、原神)
b.多人在线战术竞技(如英雄联盟、王者荣耀、星际争霸)
c.射击(如反恐精英、穿越火线、和平精英)
d.棋牌类(如炉石传说、三国杀)
e.体育(如fifa online)
f.模拟经营(如足球经理)
g.赛车(如QQ飞车)
h.其他

Q10:10.请问您游玩网络游戏的目的是?

a.消磨时间
b.取得成就感
c.从中获利
d.为了体验游戏
e.社交需要
f.缓解压力

Q11:11.请问您是否在网络游戏中有过消费行为?

a.是
b.否

Q12:12.请问您每月在网络游戏中消费金额是多少?

a.100元以下
b.100~200元
c.200~500元
d.500~1000元
e.1000元以上

Q13:13.请问您更偏好网络游戏的哪些优点?

a.游戏质量过硬,可玩性高
b.优秀的剧情、人物与世界观设计
c.丰富的探索与成就系统
d.成熟的pvp系统与天梯、排行榜
e.完善的社交系统
f.简单易上手
g.健康和谐的游戏环境
h.外挂、脚本、代练少
g.其他

Q14:14.请问您认为当下的网络游戏有哪些问题?

a.游戏粗制滥造
b.同质化严重,缺少创新
c.“氪金”现象严重
d.游戏服务、策划对玩家缺少尊重
e.外挂、脚本、代练泛滥
f.游戏内环境恶劣,戾气重
g.其他

Q15:15.请问您认为当下的网络游戏产业有哪些问题?

a.游戏大厂垄断,滥用支配地位
b.优秀游戏人才短缺
c.整体市场竞争激烈
d.国家限制,前途未卜
e.社会观念抵制
f.其他

Q16:16.请问您认为国家层面是否应该鼓励或支持网络游戏产业发展?

a.应该
b.不应该
c.不确定

Q17:17.请问您认为应不应该限制未成年人游玩网络游戏?

a.应该
b.不应该
c.不确定

Q18:18.请问您认为中国网络游戏产业的前景如何?

a.走向繁荣
b.稳定小幅度发展
c.不上不下
e.倒退
f.消亡

Q19:19.请问您认为社会舆论应不应该对网络游戏加以抵制?

a.应该
b.不应该
c.不确定

Q20:20.您对中国网络游戏产业有何建议?

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