对虚拟商品消费的调研

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次调研,现在我们就马上开始吧!

Q1:您的性别

Q2:您的年龄

10~20岁
20~30岁
30~40岁
大于40岁

Q3:您现在在读

高中及以下
大学
非在读学生或已毕业
其他

Q4:您现在的状态

正在找工作中
在工作中

Q5:您每天使用电子产品的时长

0~1小时
1~2小时
3~4小时
4~5小时
大于5小时

Q6:您目前的收入是多少

0~1000元
1000~1500元
1500~2000元
2000元及以上

Q7:您是否会对虚拟商品进行消费

Q8:您平时会在哪些虚拟商品上消费

电子游戏(电子游戏、电子游戏货币等)
音乐(数字专辑、vip会员、音乐包等)
电子书籍(电子书、电子漫画等)
影视(电影、vip会员等)
其他

Q9:目前您在虚拟产品上的消费是多少(一个月)

0~100
100~300
300~800
800及以上

Q10:您从第一次消费虚拟产品到至今对于虚拟产品消费是多少

0~500元
500元~1500元
1500元~2500元
2500元及以上

Q11:您购买虚拟产品的原因 (多选)

用于学习与工作
用于娱乐
其他

Q12:你对于虚拟产品进行消费的时间

疫情前
疫情后

Q13:疫情是否导致了您对于虚拟产品的消费的增长

Q14:疫情后您对于虚拟产品的消费增长是多少(每月)

0元~100元
100元~300元
300元~500元
500元及以上
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