2020年商丘市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般
不感兴趣

Q2:您是否喜欢游戏内的社交互动功能?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)比赛?

非常关注
比较关注
一般
不关注

Q4:您是否参加过虚拟音乐会或表演?

Q5:您认为虚拟现实游戏开发对娱乐行业的影响如何?

非常大
比较大
一般
不大

Q6:您认为游戏内的社交互动功能对游戏体验的重要性如何?

非常重要
比较重要
一般
不重要

Q7:您认为电子竞技(Esports)比赛对娱乐行业的发展有何影响?

非常大
比较大
一般
不大

Q8:您认为虚拟音乐会或表演对娱乐行业的吸引力如何?

非常大
比较大
一般
不大

Q9:您是否愿意支付额外费用参加虚拟音乐会或表演?

Q10:您认为虚拟现实游戏开发的未来发展前景如何?

非常好
比较好
一般
不好

Q11:您喜欢的虚拟现实游戏类型是哪些?

冒险
射击
角色扮演
模拟
体育
音乐
益智

Q12:您喜欢的电子竞技(Esports)游戏是哪些?

英雄联盟
DOTA2
守望先锋
绝地求生
王者荣耀
星际争霸
CS:GO

Q13:您喜欢的虚拟音乐会或表演类型是哪些?

流行音乐
摇滚音乐
电子音乐
古典音乐
舞蹈表演
戏剧表演
其他

Q14:您参加过的虚拟音乐会或表演有哪些?

音乐会A
音乐会B
音乐会C
表演A
表演B
表演C
未参加过

Q15:您参加过的电子竞技(Esports)比赛有哪些?

比赛A
比赛B
比赛C
比赛D
比赛E
比赛F
未参加过
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2020年商丘市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在2020年商丘市娱乐内容调研问卷。可以帮助您了解虚拟现实游戏开发、游戏内社交互动功能和电子竞技比赛对娱乐行业的影响。
标签
电子竞技
社交互动
虚拟音乐会
娱乐行业
虚拟现实游戏
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