2022年台州市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q2:您对知识产权管理有何了解?

非常了解
比较了解
一般
不了解

Q3:您是否使用过UGC商业化平台?

Q4:您是否使用过游戏化学习工具?

Q5:您认为游戏IP与跨界合作对娱乐产业的发展有何影响?

促进创新
扩大受众
提升用户体验
增加收入
其他

Q6:您认为知识产权管理在娱乐产业中的作用是什么?

保护创意
维护权益
促进合作
提升品牌价值
其他

Q7:您认为UGC商业化平台对内容创作者的影响是什么?

提供商业机会
增加曝光度
提升收入
扩大影响力
其他

Q8:您认为游戏化学习工具在教育领域的应用前景如何?

非常广阔
有一定潜力
还需进一步发展
应用受限
其他

Q9:您认为游戏IP与跨界合作的成功案例有哪些?

王者荣耀x英雄联盟
绝地求生x阴阳师
和平精英x斗罗大陆
其他

Q10:您认为UGC商业化平台的商业模式有哪些?

广告收入
付费订阅
虚拟商品销售
赞助与合作
其他

Q11:您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)

扩大品牌影响力
吸引新用户
提升用户体验
创造新的商业机会
其他

Q12:您认为知识产权管理的挑战有哪些?(可多选)

盗版与侵权
维权成本高
法律法规不完善
跨国合作难度大
其他

Q13:您认为UGC商业化平台的发展前景如何?(可多选)

持续增长
面临竞争压力
受用户需求影响大
技术创新带动发展
其他

Q14:您认为游戏化学习工具的优势有哪些?(可多选)

增加学习兴趣
提升学习效果
个性化学习
互动性强
其他

Q15:您认为游戏IP与跨界合作的不足之处有哪些?(可多选)

品牌形象受损
合作效果不佳
版权纠纷
商业化难度大
其他
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2022年台州市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在调研娱乐内容,并探讨游戏IP与跨界合作、知识产权管理、UGC商业化平台对娱乐产业的发展影响。可以帮助您了解行业动向、提升创新能力。
标签
调研
娱乐
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知识产权
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