2019年枣庄市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您认为游戏内社交互动对游戏体验的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q2:您是否喜欢参与电子竞技(Esports)比赛?

Q3:您是否喜欢参加虚拟音乐会与表演?

Q4:您认为游戏内社交互动对游戏的长期吸引力有何影响?

非常大
较大
一般
较小
几乎没有影响

Q5:您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的发展有何影响?

非常大
较大
一般
较小
几乎没有影响

Q6:您认为虚拟音乐会与表演对游戏的吸引力有何影响?

非常大
较大
一般
较小
几乎没有影响

Q7:您是否愿意为游戏内社交互动付费?

Q8:您是否愿意为电子竞技(Esports)比赛付费观看?

Q9:您是否愿意为虚拟音乐会与表演付费观看?

Q10:您认为游戏内社交互动对游戏的可持续发展有何影响?

非常大
较大
一般
较小
几乎没有影响

Q11:您喜欢的游戏类型是哪些?

角色扮演
射击
策略
体育
音乐
冒险
益智
竞速

Q12:您参与过的电子竞技(Esports)比赛类型有哪些?

MOBA
FPS
RTS
格斗
体育
音乐
其他

Q13:您参加过的虚拟音乐会与表演类型有哪些?

流行音乐
古典音乐
摇滚乐
电子音乐
嘻哈音乐
其他

Q14:您认为游戏内社交互动的方式有哪些?

文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
排行榜
社交平台连接
其他

Q15:您认为电子竞技(Esports)比赛的观看方式有哪些?

线上直播
线下观看
电视转播
视频点播
其他
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2019年枣庄市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在提供2019年枣庄市游戏设计调研问卷。可以帮助您了解游戏内社交互动对游戏体验的重要性,电子竞技对游戏产业发展的影响以及虚拟音乐会与表演对游戏吸引力的影响。
标签
调研问卷
电子竞技
社交互动
游戏设计
虚拟音乐会
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