2020年汕头市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解电子竞技(Esports)?

Q2:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q3:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q4:您是否了解游戏教育与培训?

Q5:您是否参与过游戏化学习?

Q6:您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?

正面的
负面的
无影响

Q7:您认为虚拟音乐会与表演是未来的发展趋势吗?

不确定

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?

积极推动
消极影响
无影响

Q9:您认为游戏教育与培训对学生的学习效果有何影响?

提高学习效果
降低学习效果
无影响

Q10:您认为游戏化学习对学生的学习动力有何影响?

提高学习动力
降低学习动力
无影响

Q11:您喜欢的游戏类型是哪些?

角色扮演
射击
策略
冒险
体育
音乐
益智

Q12:您认为游戏对社交关系的影响是什么?

增强社交能力
削弱社交能力
无影响

Q13:您认为游戏对身体健康的影响是什么?

有害
有益
无影响

Q14:您认为游戏对心理健康的影响是什么?

有害
有益
无影响

Q15:您认为游戏对学业成绩的影响是什么?

有害
有益
无影响
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2020年汕头市游戏市场调研问卷
标签
电子竞技
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
游戏市场调研
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