2022年菏泽市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否参与过游戏教育与培训?

Q4:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q5:您认为虚拟音乐会与表演对游戏市场的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q6:您认为游戏直播与内容创作对游戏市场的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q7:您认为游戏教育与培训对游戏市场的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q8:您认为游戏化学习对游戏市场的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q9:您认为游戏市场的发展方向有哪些?(可多选)

虚拟现实
增强现实
云游戏
电竞
手游
主机游戏

Q10:您认为游戏市场的未来趋势是什么?(可多选)

跨平台游戏
社交游戏
移动游戏
电子竞技
虚拟现实游戏

Q11:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q12:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q13:您是否参与过游戏教育与培训?

Q14:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q15:您认为虚拟音乐会与表演对游戏市场的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小
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2022年菏泽市游戏市场调研问卷
介绍
本模板旨在帮助菏泽市了解2022年游戏市场的需求和趋势。通过调研问卷,我们可以收集到关于虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育等方面的意见和反馈,以后更好地满足用户的需求。
标签
问卷调研
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
游戏市场
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