2019年淄博市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解游戏知识产权管理?

Q2:您是否了解UGC商业化平台?

Q3:您是否了解游戏化学习工具?

Q4:您认为游戏知识产权管理对游戏行业的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q5:您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响如何?

积极影响
消极影响
无影响

Q6:您认为游戏化学习工具对教育行业的作用如何?

非常有用
有用
一般
不有用

Q7:您是否愿意为保护游戏知识产权做出贡献?

Q8:您是否愿意支持UGC商业化平台的发展?

Q9:您是否愿意尝试使用游戏化学习工具?

Q10:您认为游戏文化对社会的影响如何?

积极影响
消极影响
无影响

Q11:您认为游戏知识产权管理的主要挑战有哪些?(可多选)

盗版
侵权
维权困难
法律不健全
其他

Q12:您认为UGC商业化平台的主要优势有哪些?(可多选)

创造商业价值
促进创意输出
提供商业机会
推动行业发展
其他

Q13:您认为游戏化学习工具的主要应用领域有哪些?(可多选)

学校教育
企业培训
个人学习
专业技能培养
其他

Q14:您认为游戏文化的主要问题有哪些?(可多选)

沉迷成瘾
暴力血腥
低俗色情
不良价值观传递
其他

Q15:您认为游戏化学习工具的主要优势有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创新思维
其他
问卷网
2019年淄博市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在为2019年淄博市游戏文化调研问卷提供一个高质量的模板,帮助您了解游戏知识产权管理、UGC商业化平台和游戏化学习工具的重要性和作用。
标签
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏知识产权
关于
12个月前
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷