2021年盐城市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟现实游戏开发?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q6:您是否了解游戏教育与培训?

Q7:您是否尝试过游戏化学习?

Q8:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q9:您是否了解知识产权管理在游戏领域的重要性?

Q10:您是否了解UGC商业化平台?

Q11:您认为游戏化学习工具可以提高学习效果的方面有哪些?

增加学习动力
提升学习兴趣
增强学习记忆
培养团队合作能力
激发创造力

Q12:您认为游戏化学习工具存在的挑战有哪些?

过度依赖游戏
分散注意力
缺乏个性化教学
难以评估学习效果
可能导致沉迷

Q13:您认为游戏化学习工具在哪些领域有应用潜力?

学校教育
企业培训
医学教育
语言学习
职业技能培训

Q14:您认为游戏化学习工具可以在哪些方面改进?

提供更多个性化学习内容
增加互动性和社交性
提供实时反馈和评估
提供更多学科覆盖
提供更好的用户界面

Q15:您认为游戏化学习工具对教育的影响是正面的还是负面的?

正面的
负面的
既有正面影响又有负面影响
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2021年盐城市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在调查盐城市游戏教育情况,了解虚拟现实游戏开发、电子竞技、虚拟音乐会、游戏直播等方面的参与情况。可以帮助您了解最新的游戏教育趋势和培训,以及参与各类游戏相关活动的机会。
标签
电子竞技
游戏直播
虚拟音乐会
虚拟现实游戏开发
游戏教育
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