2019年南平市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参与游戏内的社交互动?

Q2:您是否参与电子竞技(Esports)活动?

Q3:您是否参与过虚拟音乐会与表演?

Q4:您认为游戏内的社交互动对玩家的心理健康有积极影响吗?

Q5:您认为电子竞技(Esports)对玩家的身体健康有积极影响吗?

Q6:您认为虚拟音乐会与表演对玩家的社交能力有积极影响吗?

Q7:您认为游戏内的社交互动对玩家的学习能力有积极影响吗?

Q8:您认为电子竞技(Esports)对玩家的专注力有积极影响吗?

Q9:您认为虚拟音乐会与表演对玩家的创造力有积极影响吗?

Q10:您认为游戏内的社交互动对玩家的情绪管理有积极影响吗?

Q11:您认为游戏内的社交互动对玩家的哪些方面有积极影响?(可多选)

增强社交能力
促进团队合作
提高沟通能力
培养友谊
增加自信心

Q12:您认为电子竞技(Esports)对玩家的哪些方面有积极影响?(可多选)

提高反应速度
增强专注力
培养团队合作
提高决策能力
增加自信心

Q13:您认为虚拟音乐会与表演对玩家的哪些方面有积极影响?(可多选)

培养音乐才能
提高表演能力
促进创造力
增加自信心
提高协调能力

Q14:您认为游戏内的社交互动对玩家的哪些方面有消极影响?(可多选)

增加孤立感
导致沉迷
影响学习
增加社交焦虑
降低注意力

Q15:您认为电子竞技(Esports)对玩家的哪些方面有消极影响?(可多选)

增加运动损伤风险
导致沉迷
影响学习
增加竞争压力
降低注意力
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2019年南平市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在为2019年南平市游戏健康调研问卷提供高质量的模板。以社交互动、电子竞技和虚拟音乐会为主题,探讨它们对玩家心理健康的积极影响。通过参与本次调研,了解玩家对游戏内社交互动、电子竞技和虚拟音乐会的看法。
标签
电子竞技
社交互动
虚拟音乐会
游戏健康调研
玩家心理健康
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