2022年临汾市教育政策调研问卷
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本模板旨在调研教育技术应用,包括虚拟实境培训、学习效果和学习动力等方面。可以帮助您了解并优化教育领域的技术应用。 标签
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11个月前
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否支持在学校推广虚拟实境培训技术?
Q2:您认为教育技术融合对学生的学习效果有何影响?
Q3:您认为沉浸式学习环境对学生的学习动力有何影响?
Q4:您认为教育游戏化对学生的学习兴趣有何影响?
Q5:您是否支持虚拟校园建设?
Q6:您认为教育技术融合可以提升哪些方面的教学效果?(可多选)
Q7:您认为沉浸式学习环境可以带来哪些好处?(可多选)
Q8:您认为教育游戏化可以对学生的学习产生哪些积极影响?(可多选)
Q9:您认为虚拟校园建设可以带来哪些好处?(可多选)
Q10:您认为虚拟实境培训技术可以在哪些领域得到应用?(可多选)
Q11:您是否支持在学校推广虚拟实境培训技术?
Q12:您认为教育技术融合对学生的学习效果有何影响?
Q13:您认为沉浸式学习环境对学生的学习动力有何影响?
Q14:您认为教育游戏化对学生的学习兴趣有何影响?
Q15:您是否支持虚拟校园建设?
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