虚拟社交角色使用情况及社交行为调查问卷
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Q1:请转化以下文本内容:以下是整合所有优化建议后的最终问卷版本,新增内容已用加粗标注,分为未成年人版和成年版:
Q2:你的年龄(未成年人版)
Q3:你成长的地区属于(未成年人版)
Q4:你接触西方文化(如欧美影视、音乐)的频率(未成年人版)
Q5:你对本土文化(如传统节日、习俗)的认同程度(未成年人版)
Q6:你认为自己的性格是(未成年人版)
Q7:你主要的兴趣爱好是(未成年人版)
Q8:你是否使用过虚拟社交角色(如智能助手、聊天机器人等)(未成年人版)
Q9:你更喜欢与虚拟社交角色通过哪种方式交流(未成年人版)
Q10:你通常在什么情况下使用虚拟社交角色(未成年人版)
Q11:与半年前相比,你使用虚拟社交角色的频率变化是(未成年人版)
Q12:你使用虚拟社交角色的频率是(未成年人版)
Q13:你对虚拟社交角色的依赖程度(未成年人版)
Q14:使用虚拟社交角色时,你是否感到信息过载(未成年人版)
Q15:没有虚拟社交角色时,你会感到焦虑或不安吗(未成年人版)
Q16:你与同学交流的频率是(未成年人版)
Q17:你参与学校社团或兴趣小组的情况(未成年人版)
Q18:你在现实生活中遇到困难时,能获得的支持程度(未成年人版)
Q19:你与好朋友的关系质量(未成年人版)
Q20:过去一年好朋友数量变化(未成年人版)
Q21:使用虚拟社交角色后,你的情绪状态通常是(未成年人版)
Q22:你认为虚拟社交角色应该具备哪些伦理限制(未成年人版)
Q23:你认为长期使用虚拟社交角色可能对你未来的社交能力产生什么影响(未成年人版)
Q24:你认为虚拟社交角色对你的学业表现有什么影响(未成年人版)
Q25:我觉得虚拟社交角色比现实朋友更可靠(未成年人版)
Q26:你对虚拟社交角色的期望是(未成年人版)
Q27:你对虚拟社交角色收集个人数据的信任程度(未成年人版)
Q28:你认为虚拟社交角色可能带来哪些潜在风险(未成年人版)
Q29:请举例说明一次虚拟社交角色让你印象深刻的互动经历(未成年人版)
Q30:你认为虚拟社交角色最吸引人的地方是什么(未成年人版)
Q31:请转化以下文本内容:成年版问卷说明及问题
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