虚拟社交角色使用情况及社交行为调查问卷

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Q1:请转化以下文本内容:以下是整合所有优化建议后的最终问卷版本,新增内容已用加粗标注,分为未成年人版和成年版:

填空1

Q2:你的年龄(未成年人版)

A. 12岁及以下
B. 13-15岁
C. 16-17岁

Q3:你成长的地区属于(未成年人版)

A. 一线城市(发达地区)
B. 二线城市(发达地区)
C. 三线及以下城市(非发达地区)
D. 县城或乡镇(非发达地区)

Q4:你接触西方文化(如欧美影视、音乐)的频率(未成年人版)

A. 非常频繁
B. 比较频繁
C. 一般
D. 较少
E. 几乎不接触

Q5:你对本土文化(如传统节日、习俗)的认同程度(未成年人版)

A. 非常认同,积极参与文化活动
B. 比较认同,尊重但较少参与
C. 一般,无特别感觉
D. 不太认同,更倾向现代文化

Q6:你认为自己的性格是(未成年人版)

A. 非常外向(喜欢主动交朋友)
B. 比较外向(愿意交流但不主动)
C. 比较内向(在熟悉人面前自在)
D. 非常内向(尽量避免社交)

Q7:你主要的兴趣爱好是(未成年人版)

A. 文科类(文学、历史等)
B. 理工科类(数学、科学等)
C. 艺术体育类(绘画、音乐、运动等)
D. 其他(请注明)

Q8:你是否使用过虚拟社交角色(如智能助手、聊天机器人等)(未成年人版)

A. 是(继续)
B. 否(跳转至第四部分)

Q9:你更喜欢与虚拟社交角色通过哪种方式交流(未成年人版)

A. 文字聊天
B. 语音对话
C. 视频互动
D. 其他(如AR/VR沉浸式体验)

Q10:你通常在什么情况下使用虚拟社交角色(未成年人版)

A. 独处时
B. 感到孤独时
C. 学习压力大时
D. 社交活动后对比虚拟与现实互动
E. 其他(请注明)

Q11:与半年前相比,你使用虚拟社交角色的频率变化是(未成年人版)

A. 显著增加
B. 略有增加
C. 保持不变
D. 略有减少
E. 显著减少

Q12:你使用虚拟社交角色的频率是(未成年人版)

A. 每天多次
B. 每天1次
C. 每周几次
D. 很少使用

Q13:你对虚拟社交角色的依赖程度(未成年人版)

选项1

Q14:使用虚拟社交角色时,你是否感到信息过载(未成年人版)

A. 经常感到混乱
B. 偶尔觉得内容过多
C. 刚好满足需求
D. 希望获得更多信息

Q15:没有虚拟社交角色时,你会感到焦虑或不安吗(未成年人版)

A. 完全同意
B. 比较同意
C. 不确定
D. 比较不同意
E. 完全不同意

Q16:你与同学交流的频率是(未成年人版)

A. 每天多次
B. 每天1次
C. 每周几次
D. 很少交流

Q17:你参与学校社团或兴趣小组的情况(未成年人版)

A. 积极参与多个
B. 参与1-2个
C. 曾经参与但已退出
D. 从未参与

Q18:你在现实生活中遇到困难时,能获得的支持程度(未成年人版)

A. 非常充足(家人、朋友随时提供帮助)
B. 比较充足(能得到部分支持)
C. 一般(偶尔获得帮助)
D. 不足(很少得到支持)

Q19:你与好朋友的关系质量(未成年人版)

选项1

Q20:过去一年好朋友数量变化(未成年人版)

A. 增加很多
B. 略有增加
C. 基本不变
D. 略有减少
E. 减少很多

Q21:使用虚拟社交角色后,你的情绪状态通常是(未成年人版)

A. 更积极快乐
B. 没有明显变化
C. 更容易感到孤独或焦虑

Q22:你认为虚拟社交角色应该具备哪些伦理限制(未成年人版)

A. 禁止涉及敏感话题(如政治、宗教)
B. 不能替代现实人际关系
C. 必须明确标注AI身份
D. 其他(请注明)

Q23:你认为长期使用虚拟社交角色可能对你未来的社交能力产生什么影响(未成年人版)

A. 显著提升(如更擅长沟通)
B. 略有提升
C. 没有影响
D. 略有下降(如现实社交能力退化)
E. 显著下降

Q24:你认为虚拟社交角色对你的学业表现有什么影响(未成年人版)

A. 显著促进(如帮助学习、提高效率)
B. 略有促进
C. 没有影响
D. 略有阻碍(如分散注意力)
E. 显著阻碍

Q25:我觉得虚拟社交角色比现实朋友更可靠(未成年人版)

A. 完全同意
B. 比较同意
C. 不确定
D. 比较不同意
E. 完全不同意

Q26:你对虚拟社交角色的期望是(未成年人版)

A. 更智能
B. 更多个性化功能
C. 更好的隐私保护
D. 其他(请注明)

Q27:你对虚拟社交角色收集个人数据的信任程度(未成年人版)

A. 完全信任(相信数据仅用于优化服务)
B. 比较信任(接受必要的数据收集)
C. 不太信任(担心数据被滥用)
D. 完全不信任(拒绝提供任何数据)

Q28:你认为虚拟社交角色可能带来哪些潜在风险(未成年人版)

A. 隐私泄露
B. 现实社交能力退化
C. 情感依赖
D. 其他(请注明)

Q29:请举例说明一次虚拟社交角色让你印象深刻的互动经历(未成年人版)

填空1

Q30:你认为虚拟社交角色最吸引人的地方是什么(未成年人版)

填空1

Q31:请转化以下文本内容:成年版问卷说明及问题

填空1
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