冒险岛2新版本内容革新问卷调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
所有冒险本和团队本设立综合奖励次数上限,按日为10次,按周为30次。您的建议?
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增加冒险本和团队本通关次数奖励机制,根据每周完成次数获得对应新奖励。
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冒险本和团队本原有装备掉落不变且核心装备掉落概率增加,核心材料掉落转移到副本通关次数奖励中。
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取消单个冒险本和团队本的奖励次数上限及增加奖励次数的功能。
满意
不满意
取消冒险本和团队本的随机匹配额外奖励,保留该功能,奖励合入到副本通关次数奖励中。
满意
不满意
混沌本机制暂时维持不变,如果您有好的建议可以填写。
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各个职业技能伤害统一进行上调,您如果有好的建议可以在下方填写。
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根据目前各个职业的输出能力和战斗定位,其调整的技能数量调整幅度不同。您如果有好的建议可以在下方填写。
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调整黑暗洪流奖励获取次数为每周3次,您对于此项修改有何建议?
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新增黑暗洪流宝箱奖励,每次通关指定层数时可获得不同数量,宝箱内随机丰富的奖励内容。您是否满意?
满意
不满意
整体调整黑暗洪流1~30层的难度,您对与此项修改有何建议?
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取消黑暗洪流的奖励次数增加功能,您对此是否满意?
满意
不满意
优化哈比果每层的获取量和对应兑换奖励的内容,您对与此项修改有何建议?
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优化黑暗洪流排行榜的奖励内容,您对此是否满意?
满意
不满意
冒险等级按照账号归属,账号下所有角色共享,您对此是否满意?
满意
不满意
冒险等级从玩家角色等级达到50级后开始累积经验和成长,您对此有何意见?
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冒险等级目前没有上限,您对此是否满意?
满意
不满意
冒险等级提升每级的经验需求固定,经验值来源于角色日常游戏,您对此有何意见?
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冒险等级提升效率基本为每日可提升1级,只要按照日常玩法在线1~2小时即可完成当日冒险等级的提升,不会给大家带来额外的压力。您对此是否满意?
满意
不满意
冒险等级提升后,有属性点数、道具奖励、外观进化,以及众多的被动属性提升等等,整体可获取奖励非常丰富。您对此是否满意?
满意
不满意
 在指定的X个大区间实现数据互通,X个大区内的所有玩家可进行面对面游戏互动。您对此有何意见?
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原大区的登录入口保持独立不变,单账号下的角色列表维持在各个大区保持独立。您对此有何意见?(举例:某QQ在A区有2个角色、在B区有3个角色,A、B两区互通后,该账号下角色不会合并在一起,依旧是要玩A区角色从A区入口登录,要玩B区角色从B区入口登录即可。)
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主线任务获取的经验值全面调整,只通过主线任务即可升级到更高等级。您对此是否满意?
满意
不满意
同一个主线任务的经验值会随着玩家完成时等级提升而提升。您对此是否满意?
满意
不满意
增加支线玩法获取经验值的途径和数量,岛民们可以通过更多休闲玩法可以快速提升等级。您对此有何意见?
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主线任务获取金币数量重新优化分配,您对此是否满意?
满意
不满意
调整为生活技能各熟练等级所获得的熟练点数有所差别。您对此有何意见?
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设定依据提升的熟练点数获得量比例,进行1次时生产获得的生产物数量也会提升。您对此是否满意?
满意
不满意
原本一天所有生产耗时通过此次更新,以13级为例减少为20分钟左右。您对此有何意见?
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新增一个采集专属地图,在该地图中可进行1~13级的采集/采矿。您对此是否满意?
满意
不满意
 生活技能5级后完成指定任务可以进入,只能通过家中传送门或明珠港进入。您对此有何意见?
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取消副本扫荡券功能,已有的扫荡券可以出售为金币。您对此有何意见?
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新上线全新黄金鱼饵。您对此有何意见?
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