2020年杭州市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训对学生有益?
您是否了解游戏化学习的概念?
您是否关注游戏IP与跨界合作的新闻?
您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?
您是否使用过UGC商业化平台?
您是否使用过游戏化学习工具?
您认为游戏与娱乐对社会的影响有哪些?(可多选)
促进社交互动
提供娱乐休闲
创造经济价值
培养创造力
促进学习与教育
您认为游戏与娱乐的发展趋势有哪些?(可多选)
增加虚拟现实技术应用
加强游戏与电影、音乐等领域的跨界合作
推动游戏教育与培训的发展
提升游戏内容创作的质量
加强知识产权保护
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
您是否喜欢游戏直播与内容创作?
您是否认为游戏教育与培训对学生有益?
您是否了解游戏化学习的概念?
您是否关注游戏IP与跨界合作的新闻?

15题 | 被引用1次

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